英雄聯盟暗影獵手出裝 暗夜獵手 出裝

摘要: 大家好,小宜來為大家講解下。英雄聯盟暗影獵手出裝,暗夜獵手,出裝這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!國服第一鎧爹教你怎么出裝!這樣搭配你想輸都難推薦出裝一:韌性鞋、暗影戰斧...

大家好,小宜來為大家講解下。英雄聯盟暗影獵手出裝,暗夜獵手,出裝這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!

國服第一鎧爹教你怎么出裝!

這樣搭配你想輸都難

推薦出裝一:韌性鞋、暗影戰斧、宗師、無盡、破軍、名刀!

推薦出裝二:追擊刀鋒(紅色打野刀)、韌性鞋、暗影戰斧、宗師之力、無盡、名刀!

第一套適合對抗路出裝,第二套適合打野出裝。

這兩套可是職業選手推薦的哦!喜歡的話點個小愛心吧!#我要上微頭條#

Theshy蘭博出裝新理解:追求最極致的傷害,視界專注

在剛剛結束的LPL春季賽IG對LGD的第一局,Theshy在拿出蘭博后,前期的出裝很有意思,整了一個“視界專注”,出這件裝備唯一的目的就是增傷,這可能也是因為前期優勢太大,以及iG這邊有兩手硬控,所以才這樣出的,但說實話還是被對面找到了很多次機會,當然比賽最后是贏了,有點瑕不掩瑜吧。

但建議大家不要學Theshy,對于蘭博來說,第一件還是老老實實地出暗夜收割者,有傷害有移速。

#IG LGD##Theshy##蘭博#

我李元芳第一大件出暗影戰斧錯了嗎?[紅臉]有玩家說李元芳出暗影沒卵用,應該出攻速流,暗影戰斧不適合李元芳!還建議我去看下職業玩家怎么出裝的!

職業玩家確實不出暗影戰斧,不懂為什么?我覺得李元芳太靠一技能打傷害了,并且一技能本就有增加攻速的機制,而暗影戰斧被動減CD,有攻擊,有破防,難道不適合他嗎?

誰能給一套李元芳出裝思路![紅臉]#王者榮耀[超話]# #李元芳# #我要上 頭條#

自己搗鼓的宮本出裝,我自己試過,前期刷野是不比輸出宮本慢的。

而且他二技能CD很快還加護盾,打野基本不掉血,這套出裝肉裝有減速,冰痕有減速,蒼穹有減速。

不要問我為啥暗影戰斧沒減速,暗影戰斧和蒼穹的被動是重疊的,蒼穹比暗影戰斧貴,所以是優先觸發蒼穹的被動,被黏上對面基本走不動。

路肉刀的灼傷又能觸發蒼穹的20%減傷,等于你單挑的時候自帶20%的減傷 ,傷害也不低,反正兩個字好用!

《王者榮耀》絕活哥~“雅典娜”至強專屬出裝銘文推薦?。?!

搭配英雄技能連招教學,使你的雅典娜勝率最少提升10%

小編作為雅典娜的老玩家,給大家分享4套適合大多數人的出裝銘文,今天給大家分享第一套,自己為了方便記憶,取名為8.2攻速末世流(名字有點難聽,有意向的可以給它取個好聽備注)

一:8.2攻速末世流(敵方肉多的情況下)

銘文:紅色,8異變,2紅月

綠色,10鷹眼

藍色,5狩獵,5奪萃

出裝:打野刀,攻速鞋,暗影,宗師,末世

最后一件優先無盡,不熟練的玩家可以反甲或者蒼穹,爆裂,冰痕,都是很好的選擇。

這套銘文,前期8.2攻速,卡雅典娜攻速閾值第二檔,手感舒適且有著高達92.8%物穿。正常刷野到4級,拿到河蟹以及反野輕松到5級,抓下路或者開龍升到6級。

這時裝備上鞋子已經出來了,成長攻速+5,所以8.2+25(鞋子)+5=38.2,卡雅典娜攻速閾值第5檔37.6

打野等級正常是優先其他人的,游戲也不要拖太長節奏,等級到11級時,成長攻速為10。總攻速為8.8+25(鞋子)+10+30(末世)=73.2,卡雅典娜攻速閾值第7檔68.2,后期即使敵方出了降低攻速裝備,73.2-30=43.2,依舊卡第5檔攻速37.6%

裝備選擇上,末世被動,造成當前生命值8%的傷害,且配合雅典娜的2技能,不間隔6秒對敵方造成3次打擊,造成已損失生命的25%傷害。搭配這套銘文,后期回血能力高達18%,也可以前期換掉幾個吸血,但是介意不要更換過多,畢竟雅典娜沒有技能是可以回血的,要過渡到末世出來,把奪萃銘文換成隱匿。

這套出裝銘文,后期652攻擊,18吸血(不絕對),73.2攻速,暴擊41(出無盡),物穿230。

好了,本次的雅典娜“8.2攻速末世流”出裝以及銘文介紹完畢了,大家覺得怎么樣,可以在下方評論區留言,小編都會認真回復,您的每一次留言以及點贊都將是我前進的動力。

#王者榮耀[超話]# #我要上微頭條#

大家都知道,程咬金是非常強大的坦克英雄,如果玩好了一打五都不是問題。今天我就和大家說一說程咬金必出的一件裝備??梢哉f這件裝備是非常重要的,如果你的程咬金用了它,那肯定會進入又肉又有輸出的狀態。

那么究竟是哪件裝備有這樣的威力呢?其實它就是冰痕之握。首先冰痕之握是有百分之十的技能冷卻,如果配合極寒風暴還有銘文憐憫,那很輕松就能將程咬金的減CD達到百分之四十。而且它的基礎還有30點的攻擊加成,被動更是能打出范圍內百分之三十的減速,所以它是能大幅度提升程咬金的戰斗力。

我見過很多人都給程咬金出暗影戰斧。但我認為程咬金就是一個坦克,如果出了暗影戰斧那肯定會降低他的坦度。最主要一點,你的隊友也會認為你能為他們抗傷害,所以我感覺還是全肉出裝是程咬金最好的選擇。#如何提高王者榮耀的游戲實力#

好久沒打排位了,今天打了三把,前兩把直接安排了人機!第三把前期逆風,我出了反甲后就能打了,夏洛特一打二還能打過對面[贊]第三把,對面除了妲己都是物理攻擊,根據陣容來出裝,我出完暗影戰斧馬上安排反甲,對面猴子打我就打不動了,直接戰擼!首先隱身過去找妲己或者香香,死也要換一個,這個夏洛特強??!

【鎧沒有下水道,肉鎧永遠的神!】昨天某牙直播幫粉絲上分,從王者15星?打到了榮耀王者53?,粉絲榮耀的夢想實現了,當然了粉絲喜歡鎧,想要個鎧的金色標,終于一波連勝給這位粉絲拿到了,很多人覺得鎧現在不行了,其實不然,現在無論是王者低星還是榮耀以上,肉鎧玩起來都是無腦上分,我有一個朋友用我的出裝輕松從一星打到了27星,此外,出裝和銘文再來說一遍出裝:肉打野刀,抵抗鞋,暗影戰斧,紅蓮斗篷,魔女或者永夜,不死鳥之眼,反甲或者暴烈鎧甲,銘文的話,就帶暴擊銘文就可以,當然你也可以帶宿命調和!。最后感謝各位粉絲的支持,我是國服鎧騷寒,期待大家的關注!每天都定時直播帶粉!#王者榮耀[超話]# #國服鎧# #肉鎧# #帶粉#

在王者榮耀中,經常會遇到一些坦克玩家出輸出裝,什么項羽出暗影戰斧,還有廉頗出破軍,這是什么原因造成的呢?原因在于都有一顆輸出的心,不想被動挨打,也有一部分原因是跟風職業選手和大神出裝,也許有些玩家說坦克出輸出裝能秒后排,如果是這樣那都玩輸出裝的坦克吧,戰士和刺客都不需要了,法師射手也不需要了,輸出裝的坦克能打輸出就不需要其他的英雄了,以后王者榮耀改成坦克榮耀。

也有一些玩家說,射手太菜,刺客不切后排,如果隊友都那么菜,坦克出輸出裝能改變戰局嗎?答案是不能改變,很多坦克出輸出裝也打不出來多少輸出,反而扛不住傷害掛掉,還是肉肉的坦克有精髓,不要等到隊友發育起來了坦克扛不住了,那樣就尷尬了,當然如果你開五黑玩套路可以出一兩件輸出裝,或者隊友是肉輔助你也可以出一兩件輸出裝,再就是順風局也可以出一兩件輸出裝,逆風局還是老老實實出肉吧,你們怎么認為呢?歡迎留言評論。

王者榮耀中,可以讓你一言九鼎的小技巧,你不來試試看嗎?

1、墨子二技能遺留的閃電,如果敵方不小心又碰到,依然可以觸發面具被動哦。簡直就是刷輸出的好裝備,POKE型法師都適合出面具,因為主打的是消耗。如果拖到大后期可以換成大書,你可以不看中1600的血量,但是400的法強是面板上實實在在的。

2、小喬我出裝,出穿透鞋,不出大法穿透透換成大法書460的法強啊,以前可是400,1-2技能就能秒掉射手,如果是2本大法書中了一個1技能就能秒射手,不是的話射手就剩20%-25%的血量。

3、只有菜的人才一直怪隊友,任你50星你能亂殺又如何 ,那是你隊友能配合,你炸不了魚塘只能說明你依賴隊友,對整個戰場沒有壓制力,魚塘局每把都是你家隊友坑,對面就沒坑嗎?逆風就要找突破口,又不是開局三路崩。

4、你在排位賽中遇到的百里守約,和巔峰賽高分段遇到的百里守約,完全是兩個概念!這一點從百里守約的熱度、登場率和勝率就可以體現出來。如果沒有幾把刷子,是絕對不會登上T0寶座的。

5、蒙犽主要用來輸出的一技能,根本就無法觸發末世的被動百分比傷害效果。雖然能享受末世攻擊力、普攻吸血和攻速加成,但這些屬性顯然不是蒙犽最需求的,蒙犽的核心裝備永遠都是無盡戰刃+影刃+破曉,其余的三個格子除去鞋子,剩下的兩個格子一般都會選擇出防御裝,來提高自己的生存能力。

6、我是單排國服虞姬,勝率也很可觀,但是太累了,現在專門玩孫臏,那快樂的不行不行的,尤其是到后期 有些人就是拼了命也要殺你,但是就追不上。

7、牛魔一個大閃+2技能,教老黃忠做人,但大閃不如二閃好用,大閃起手太慢,意識好點的都會躲,二閃起手,反扯大招,一技能限制輸出,還能活著二技能拉走。

8、露娜的難點在于考驗對局勢的判斷、對月光印記的掌控、入場時機的把握、較佳的刷野節奏、較為流暢的操作手感、對網速也有一定的需求。這一切的一切,都讓普通玩家望洋興嘆,因為上手露娜,需要花費大量的時間去練習,不僅要熟悉技能讀懂機制,還要鍛煉出足夠穩定的肌肉記憶,并且還需要大量的實戰去磨合,才能稱得上是初窺門徑而已。

9、有一次自己玩伽羅開局0-7,對戰打不過李元芳,對面諸葛有小明,經常被秒殺,最后打到9-10,最后還是勝了,還是心態,然而對面諸葛最后25-4還是輸了。

10、手速慢的朋友推薦用中路嬴政,武則天,周瑜,輔助沒啥難度太高的,最不推薦的就是太乙和鬼谷子,感覺這倆算吃操作最大的吧,邊路就邊坦唄啥項羽,白起、稍微進階點的邊懲程咬金之類,射手虞姬,萌芽,打野我反正玩不明白。

11、橘右京修羅的使用手感舒適、技能釋放延遲低,銜接普攻流程較為絲滑。光是這一點就足以征服喜愛橘子的玩家,再加上絢麗的“火焰刀”特效,談不上十分的炸裂,但總有一種打上去很疼的感覺。

12、除了走打野位,蘭陵王還可打游走和邊路兩個位置,這樣算下來一共可以打三個位置了,其中游走的蘭陵王,是以不斷的騷擾敵方野區,不斷的恐嚇敵方脆皮英雄,提供敵方視野動向為主要目的。而邊路的蘭陵王作用和邊路戰士雷同,半肉出裝的同時還需要做好周邊視野,并協助己方打野英雄抓后排。

13、諸葛亮主要就是依靠被動來打傷害的,尤其是對線的時候我們完全可以利用這個被動最大化來增加傷害,到了后期就不是很實用了,因為后期的時候,不允許有時間間隔,不能浪費時間,要保證最快的速度把發球打出去,所以這種被動間隔命中的方法比較適用于前期對線。

14、呂布這款圣誕狂歡作為呂布的伴生皮膚,從職業玩家到路人玩家,幾乎是清一色的好評加贊賞!白色冰雪的技能特效非常亮眼且清晰,特效和音效帶來一種非常殷實的操作手感,“圣誕老漢”的造型,也贏得了很多年輕玩家的喜愛。

15、艾琳通過被動和二技能的“身法”特性,艾琳從來都不缺舒適的輸出環境,而大招配合召喚師技能狂暴,能在壓低敵方血量之后,直接開大秒之!玩艾琳需要養成提前攢大招層數的習慣,上限是18層。

16、百里玄策并不是一鉤到人就要背摔,盡量保持在狩獵狀態下作戰,增加自己的攻擊力又能享受免傷效果。如果被狩獵的敵人死亡,將會立刻返還夢魘鉤鎖80%的CD時間,鉤鐮在甩出和收回過程中,無視韌性效果。

17、用夏侯惇打亞瑟,我帶懲戒的夏侯,出門小鐵劍,1級加盾 直接硬剛,提前開2盾,升到2級,亞瑟不小心還會被我單殺。

18、邊路夢奇推薦帶凈化,像這種全輸出裝貼臉打爆發的英雄肯定是怕控制的,AD夢奇玩起來比較爽,目前看來強度也是高于AP夢奇的打法。

19、蘭陵王的傳說皮膚是真的坑,我感覺用了以后大招經常偏,暗影狩獵者手感最好不接受反駁。

20、肉魯班出影忍之足,反甲,前兩件出裝,前期發育的慢,除非鋪助死命保護,不然發育不起來,個人推薦前期電刀,發育快,后期在考慮一下出肉。

21、項羽是天克鐘馗的,尤其是帶干擾套路前期可以打出意想不到的效果。

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