dnf魔道學(xué)者加點(diǎn)(dnf 魔道學(xué)者加點(diǎn))
大家好,小宜來為大家講解下。dnf魔道學(xué)者加點(diǎn)(dnf,魔道學(xué)者加點(diǎn))這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
dnf魔道學(xué)者加點(diǎn)
1. 簡(jiǎn)介
魔法的力量為魔道學(xué)者所掌握,他們可以運(yùn)用多種魔法攻擊敵人,同時(shí)具有治愈隊(duì)友的能力。魔道學(xué)者的防御較低,但是他們可以通過精準(zhǔn)的操作規(guī)避攻擊,在戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)揮重要的作用。
2. 屬性加點(diǎn)
2.1 國(guó)際服
★物理攻擊力 0
★物理防御力 0
★魔法攻擊力 100
★魔法防御力 90
★HP 60
★MP 150
★智力(INT) 80
2.2 中國(guó)大陸服
★物理攻擊力 0
★物理防御力 0
★魔法攻擊力 100
★魔法防御力 80
★HP 50
★MP 150
★智力(INT) 75
3. 主動(dòng)技能加點(diǎn)
3.1 靈魂之泉(3級(jí)以上)
該技能是魔道學(xué)者的主要輸出技能之一,它可以灼燒敵人,并造成額外的傷害。每級(jí)技能增加1%的攻擊力,最高可升級(jí)到25級(jí)。
加點(diǎn)建議:最好將該技能加滿,它是魔道學(xué)者主要的輸出技能之一,提高該技能的傷害對(duì)于魔道學(xué)者的戰(zhàn)斗能力非常重要。
3.2 冰封陷阱(必修)
該技能可以造成大量的傷害,并將敵人凍結(jié)在原地。每級(jí)技能增加5%的攻擊力,最高可升級(jí)到20級(jí)。
加點(diǎn)建議:該技能為魔道學(xué)者必修技能之一,可以造成大量的傷害并控制敵人,建議將技能加滿。
3.3 魔法爆破(必修)
該技能可以造成大量的傷害,同時(shí)還可以眩暈敵人。每級(jí)技能增加3%的攻擊力,最高可升級(jí)到20級(jí)。
加點(diǎn)建議:該技能為魔道學(xué)者必修技能之一,可以造成大量的傷害并眩暈敵人,建議將技能加滿。
3.4 以撒之光(選修)
該技能可以給予巨大的治愈效果,幫助隊(duì)友恢復(fù)生命值。每級(jí)技能增加5%的治愈效果,最高可升級(jí)到15級(jí)。
加點(diǎn)建議:該技能為魔道學(xué)者的治療技能之一,可以幫助隊(duì)友恢復(fù)生命值,建議將技能升級(jí)到10級(jí)以上。
4. 被動(dòng)技能加點(diǎn)
4.1 魔法潛能(必修)
該技能可以提高魔道學(xué)者的魔法攻擊力,每級(jí)技能增加2%的魔法攻擊力,最高可升級(jí)到30級(jí)。
加點(diǎn)建議:該技能為魔道學(xué)者必修技能之一,可以提高魔法攻擊力,建議將技能加滿,提高魔道學(xué)者的輸出能力。
4.2 奇異系統(tǒng)(必修)
該技能可以減少魔道學(xué)者受到的傷害,并提高其最大MP值。每級(jí)技能提高1%的魔法防御力,最高可升級(jí)到20級(jí)。
加點(diǎn)建議:該技能為魔道學(xué)者必修技能之一,建議將技能加滿,提高魔道學(xué)者的存活能力。
4.3 魔法強(qiáng)化(選修)
該技能可以提高魔道學(xué)者的魔法攻擊力和智力。每級(jí)技能提高1%的魔法攻擊力和智力,最高可升級(jí)到20級(jí)。
加點(diǎn)建議:該技能為魔道學(xué)者的選修技能之一,可以提高魔法攻擊力和智力,建議將技能升級(jí)到10級(jí)以上。
5. 總結(jié)
在加點(diǎn)時(shí),魔道學(xué)者的主要目的是提高魔法攻擊力和治療能力,并增強(qiáng)自身的存活能力。因此,建議將技能靈魂之泉、冰封陷阱、魔法爆破加滿,奇異系統(tǒng)、魔法潛能也要加滿,以提高魔道學(xué)者的輸出能力和存活能力。如果想提高治療能力,可以將以撒之光技能升級(jí)到10級(jí)以上,這樣可以為隊(duì)友提供更好的輔助。在加點(diǎn)時(shí)要根據(jù)自己的游戲需求靈活調(diào)整,尋找最適合自己的加點(diǎn)方案。
1. 魔道學(xué)者是DNF中非常強(qiáng)力的職業(yè)之一,雖然是魔法系職業(yè),但擁有非常強(qiáng)大的近戰(zhàn)能力,在游戲中也非常受歡迎。
2. 在加點(diǎn)方面,魔道學(xué)者的加點(diǎn)需要根據(jù)玩家的個(gè)人喜好、職業(yè)屬性和裝備情況等因素來決定,以下是一些常見的加點(diǎn)指導(dǎo)。
3. 典型加點(diǎn):智力300、體力150、精神150(或者將體力和精神各加50點(diǎn))。
4. 對(duì)于魔法系職業(yè)來說,智力是最基礎(chǔ)的屬性,對(duì)于魔道學(xué)者來說更是如此。智力越高,魔法傷害和命中率就會(huì)越高。在極限情況下,智力的攻擊力是魔道學(xué)者的魔法傷害的20倍。
5. 體力對(duì)于所有職業(yè)來說都很重要。對(duì)于魔道學(xué)者來說,體力不僅提高了生命值,而且還能提高物理防御力。因?yàn)槟У缹W(xué)者有近戰(zhàn)天賦,還有許多技能需要用近戰(zhàn)武器發(fā)動(dòng),而體力的提高也能提高魔道學(xué)者的近戰(zhàn)攻擊力。
6. 精神也是一個(gè)非常重要的屬性。它能夠提高M(jìn)P上限和MP回復(fù)速度,對(duì)于法系職業(yè)來說尤為重要。MP對(duì)于魔法系職業(yè)來說是必不可少的,魔道學(xué)者需要不斷地使用技能,而精神的提高可以使你的MP回復(fù)得更快。
7. 魔道學(xué)者還需要投資一些點(diǎn)數(shù)來增加魔法的附加屬性。這個(gè)加點(diǎn)方案通常是智力300,體力50,精神100,剩余的點(diǎn)數(shù)全部分配到附加屬性。
8. 附加屬性是指技能的額外屬性,只有當(dāng)一個(gè)技能有附加屬性時(shí),才會(huì)對(duì)目標(biāo)造成額外的傷害。魔道學(xué)者的附加屬性主要包括火傷害、冰傷害、光傷害和暗傷害。
9. 每個(gè)附加屬性都有其特殊的優(yōu)缺點(diǎn)。火傷害是最常見的附加屬性之一,它能對(duì)目標(biāo)造成額外傷害,并有可能點(diǎn)燃目標(biāo)。冰傷害則能讓目標(biāo)減速,并且如果你的敵人被冰緩,你將不需要用太多的技能來殺死它。光傷害能夠?qū)Σ凰郎镌斐煞浅8叩膫Γ祩t能夠?qū)π皭旱纳镌斐蓚Α?/p>
10. 魔道學(xué)者還需要在技能加點(diǎn)上面下一些功夫。由于魔道學(xué)者的技能非常多,所以不需要所有的技能都加點(diǎn),一些技能是可以不加點(diǎn)的。
11. 魔道學(xué)者最重要的技能是無限火力,它是魔道學(xué)者的主要輸出技能。如果你不是打PVE的話,這個(gè)技能可以不加點(diǎn)。在PVE方面,你需要將其加滿5級(jí)。
12. IK奧義是一種極其強(qiáng)有力的技能,它有可能一擊殺死目標(biāo)。在PVE方面非常有用,對(duì)于BOSS的秒殺起到很大的作用。可以考慮將其加點(diǎn)到5級(jí)。
13. 重裝騎士是魔道學(xué)者的核心技能之一,它是由近戰(zhàn)式的炸彈攻擊。對(duì)于近戰(zhàn)攻擊者非常有用,可以將其加滿5級(jí)。
14. 魔法屏障是魔道學(xué)者的一個(gè)傳統(tǒng)技能,它可以增加魔防和物防,不過效果卻比原來要弱一些,了解這個(gè)技能的玩家可以將其加點(diǎn)到3級(jí)。
15. 冰刺風(fēng)暴是一個(gè)非常好的群攻技能,適合打PVE時(shí)使用,可以將其加到3-5級(jí)。
16. 冰塊是一個(gè)非常有用的技能,可以將目標(biāo)凍結(jié),阻止其行動(dòng),并且還有可能造成額外的傷害,可以將其加到3級(jí)以上。
17. 魔力護(hù)甲可以增加魔法防御力,對(duì)于對(duì)面的魔法攻擊非常有效,也可以考慮將其加到3-5級(jí)。
18. 總之,魔道學(xué)者是一個(gè)非常強(qiáng)力的職業(yè),在加點(diǎn)方面需要根據(jù)個(gè)人的喜好和裝備情況來決定,在這里我只是提供了一些常見的加點(diǎn)方案和加點(diǎn)技巧,希望對(duì)各位玩家有所幫助。
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作者:baidianfeng365本文地址:http://www.inkvzc.cn/bdf/30112.html發(fā)布于 2024-01-26
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