懲戒騎pvp天賦 wow9.0懲戒騎pvp天賦
8月科學(xué)教育網(wǎng)小李來(lái)為大家講解下。懲戒騎pvp天賦,wow9.0懲戒騎pvp天賦這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
WLK最強(qiáng)硬漢,唯二能抗能打能治療的職業(yè)之一。
圣騎士在WLK版本也是增強(qiáng)到了極致!
奶騎天賦圣光道標(biāo)——在治療其他人的同時(shí)會(huì)治療施加了圣光道標(biāo)的目標(biāo),讓圣騎士可以10人本只要一個(gè)奶就行。
防護(hù)圣騎士則有天賦(春哥)直接免除一次致死傷害,且將該次傷害變成治療效果最多回復(fù)30%圣騎士最大生命,再不用擔(dān)心年紀(jì)大了反應(yīng)不過(guò)來(lái),沒(méi)開(kāi)出減傷技能就死了。
且多了一個(gè)神圣傷害版的盾牌猛擊——正義盾擊。新增單體嘲諷技能——清算之手,居然還自帶神圣傷害。
懲戒騎則因?yàn)樘熨x神圣風(fēng)暴的AOE并附帶回血直接進(jìn)入輸出第一梯隊(duì),物理輸出扛霸子的存在,野外可以一挑N的神技。
24條WLK前夕的懲戒騎改動(dòng),臉滾鍵盤(pán)正式上線。
轉(zhuǎn)自:額們系東百滴黑蛇/NGA
1.沒(méi)有血印了,所以破羊的操作沒(méi)了——BTW,WLK的法師是CJQ的一生之?dāng)?/p>
2.沒(méi)有圣印舞了,畸形的玩法終于滾蛋了(現(xiàn)在打榜就是看開(kāi)翅膀的時(shí)候觸發(fā)幾次舞、飾品觸發(fā)不觸發(fā)、風(fēng)怒觸發(fā)幾次,純純的看臉)
3.命令圣印重做,變成必定造成36%的傷害,而且可以順劈(AOE2個(gè)目標(biāo)),審判傷害算上圣光出鞘給的法強(qiáng)應(yīng)該比現(xiàn)在的鮮血要高不少,AOE和短時(shí)間戰(zhàn)斗用
4.腐蝕圣印重做,疊滿5次以后攻擊造成33%的傷害,點(diǎn)完5點(diǎn)純潔圣印天賦后是38%,比命令略高,但是審判傷害比命令要高很多,而且有雕紋插了以后開(kāi)腐蝕+10精準(zhǔn)。這個(gè)疊層CJQ只有白字能疊(FQ可以用公正之錘疊,CJ不行),一般長(zhǎng)時(shí)間單體用(起手加速藥水主要用于疊層)
5.審判重做,分成了光明、智慧、公正3種審判,光明智慧固定回百分比生命和藍(lán)量(3.1還是3.2改的,之前吃法強(qiáng)加成都是NQ打,現(xiàn)在誰(shuí)打都一樣),公正是不能使得移速超過(guò)100%(PVP打賊用)。一般PVE由CJQ打智慧(不打智慧的話還是略缺藍(lán))
6.CJQ天賦不那么缺藍(lán)了,神圣懇求(60CD回25%藍(lán))71級(jí)才出,但是天賦有智者審判(審判100%回25%基礎(chǔ)法力值)+電池效果,配合智慧審判基本永動(dòng)機(jī)。
7.圣印,3.X和4.X版本的圣印類(lèi)似一次普通攻擊,能觸發(fā)很多裝備和道具的效果(我記得3.1版本審判必觸發(fā)龍脊),所以ICC的瓶子是BIS飾品(瓶子觸發(fā)能觸發(fā)圣印,圣印又能疊瓶子),后來(lái)4.3觸手劍的原因砍了觸發(fā),從此GG
8.CJQ法強(qiáng)上去了:有個(gè)天賦叫圣光出鞘,30%的AP轉(zhuǎn)法強(qiáng),而且圣光閃現(xiàn)暴擊造成60%的額外治療(HOT效果)
9.驅(qū)邪術(shù)和神圣憤怒可以對(duì)任何目標(biāo)使用,驅(qū)邪打亡靈惡魔必暴,神圣憤怒打亡靈惡魔昏迷。但是驅(qū)邪要讀條(神圣憤怒瞬發(fā)了但是吃AOE遞減所以沒(méi)啥卵用),不過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)天賦點(diǎn)完后,白字造成暴擊就能瞬發(fā)
10.十字軍打擊傷害砍了33%,但是CD也砍了33%(6秒變4秒),而且可以觸發(fā)圣印了,這波其實(shí)PVE是加強(qiáng)。
11.神圣風(fēng)暴不吃標(biāo)準(zhǔn)武器速度,就是面板傷害*1.1,打4個(gè)目標(biāo)類(lèi)似旋風(fēng)斬,還能回血(雖然沒(méi)啥卵用,基本不指望),能觸發(fā)圣印。
12.自由、保護(hù)、犧牲不用頂祝福了(不用給了保護(hù)再給王者了,我SW JD前機(jī)器人團(tuán)長(zhǎng)讓我給保護(hù)我都裝死)
13.拯救祝福沒(méi)了,改成了拯救之手,和自由保護(hù)一樣不會(huì)頂祝福,但是持續(xù)10秒,每秒降低總仇恨的2%(插雕紋能-20%傷害,PVP用,PVE意義很小)
14.QS有了嘲諷技能,可以無(wú)敵嘲諷(強(qiáng)制BOSS攻擊自己3秒)
15.無(wú)敵不再降低攻速,但是降低50%傷害(大削弱)
16.祝福還是只能給單職業(yè)加(噩耗),不過(guò)王者全天賦都有了,而且力量祝福也加遠(yuǎn)程AP,光明祝福徹底滾蛋了(犧牲拯救自由保護(hù)變成了對(duì)應(yīng)的XX之手)
17.以眼還眼又削了(為什么要說(shuō)又)
18.辯護(hù)改版了,變成了挫志的效果(降低AP),F(xiàn)Q可以點(diǎn),CJQ沒(méi)天賦(80級(jí)也不點(diǎn)那玩意兒)
19.大雕紋綁定審判雕紋和腐蝕圣印雕紋(10精準(zhǔn)),剩下一個(gè)2T10以后推薦奉獻(xiàn),沒(méi)2T10之前驅(qū)邪。
20.憤怒之錘不用讀條了,不過(guò)傷害依舊不咋的,但是天賦點(diǎn)完+50%暴擊率,PVP有用,PVE就那樣(4.X的憤怒之錘才支棱起來(lái),成為真正的斬殺技)
21.命中大改版,近戰(zhàn)命中8%,法系命中17%。CJQ基本保證8%近戰(zhàn)命中即可。現(xiàn)在CJQ都是6命中,記得找地方補(bǔ)2命中(不行只能插寶石了)
22.精準(zhǔn)還是要求26,80級(jí)帶腐蝕圣印雕文的話16即可,但是前夕沒(méi)這個(gè)雕文恥辱還是老老實(shí)實(shí)帶
23.藥水一次戰(zhàn)斗只能吃1次,所以記得開(kāi)怪倒數(shù)偷一瓶藥水(算在戰(zhàn)斗外,可以在戰(zhàn)斗中再吃一瓶,煉金石大削弱)
24.PVP圣印原則上是正義(因?yàn)檎x審判的傷害和5層的腐蝕審判差不多且不需要疊),命令戰(zhàn)場(chǎng)打無(wú)韌的號(hào)比較好(WLK韌性高了以后暴擊率太慘了)
#魔獸世界懷舊服#
#魔獸世界經(jīng)典懷舊服#
懲戒騎帶20萬(wàn)金幣才讓進(jìn)團(tuán)?
近日有個(gè)懲戒騎引起了大家的注意,他是來(lái)自龍之召喚的一個(gè)血精靈騎士,自從開(kāi)放TBC以來(lái),大部分部落騎士要么是防騎要么是奶騎,一直堅(jiān)持懲戒的少之甚少,而他就是其中一位,想金團(tuán)打瑪瑟里頓還必須要求帶20萬(wàn)金,還要打到獵人術(shù)士輸出的三分之二,然鵝,他做到了。
說(shuō)實(shí)話,現(xiàn)在階段玩懲戒天賦真的是邊緣職業(yè),版本初期近戰(zhàn)環(huán)境如此惡劣,游戲內(nèi)卷也厲害,不過(guò)不得佩服這些堅(jiān)持玩自己喜愛(ài)天賦的玩家。
希望這些玩家能遇到自己的伯樂(lè),玩的開(kāi)心。
魔獸世界懷舊服TBC騎士終于10級(jí)了,可以點(diǎn)天賦了,打算用防騎做任務(wù)升級(jí),懲戒騎雖然打怪速度快點(diǎn),但是太不安全,坐地板時(shí)間也長(zhǎng),防騎拿個(gè)盾很有安全感,而且有的精英怪還能單刷。
增強(qiáng)薩打不出傷害求教!
這是我的裝備和天賦,打布胖的時(shí)候秒傷撐死了1500,隊(duì)伍里一個(gè)懲戒騎,一個(gè)戰(zhàn)士T,一個(gè)熊T,一個(gè)治療熊,身上的除只有拯救、王者和爪子,求教如何能提高傷害,感激不盡!!!
不考慮CTM之后的天賦設(shè)計(jì)。
只看60-70-80這三個(gè)版本的天賦,80級(jí)真的是在不喪失職業(yè)特色的同時(shí)給予了每個(gè)天賦都能玩的強(qiáng)度和可玩性。
就連被評(píng)為比較差的獸王獵,增強(qiáng)薩,防戰(zhàn),這幾種天賦,人家并不是完全不能玩。
和60的增強(qiáng),懲戒,這種完全沒(méi)法玩的天賦和70的懲戒,暗牧,鳥(niǎo)德這種純工具人比,那個(gè)強(qiáng)度簡(jiǎn)直是大發(fā)慈悲了。
而且,我感覺(jué)95%的獵人的副天賦都是獸王,薩滿喜歡玩增強(qiáng)的也非常多,戰(zhàn)士的防戰(zhàn),進(jìn)5H刷牌子和pvp也是能玩的。
而且我甚至認(rèn)為,就把80級(jí)的天賦,拆開(kāi),封頂,稍微修補(bǔ)修補(bǔ),放到60-70,都能讓?xiě)雅f服和懷舊TBC的可玩度上去一大截。
雖然進(jìn)步是肯定的,不能厚今薄古,把從60-70就開(kāi)始總結(jié)經(jīng)驗(yàn)進(jìn)化到80這種非常完美的狀態(tài)的天賦,拿去和60-70比,然后說(shuō)60-70
天賦設(shè)計(jì)就是垃圾。
但是我就光看看3.x的天賦模擬器,我都能體會(huì)到wlk在職業(yè)可玩性地上的巨大進(jìn)步..
#魔獸世界懷舊服巫妖王之怒#
肝不動(dòng)了,昨天排了23場(chǎng)奧山,還是全贏,才升到71級(jí),71排進(jìn)去npc全是80的,打不動(dòng),想贏必須四塔全燒,將軍也能殺,但是沒(méi)70級(jí)效率了。
任務(wù)沒(méi)插件,一啟動(dòng)插件包包都打不開(kāi),也不顯示任務(wù)地點(diǎn),大腳插件怎么更新啊?網(wǎng)上看了一下,說(shuō)是要重新安裝,真是麻煩,又懶得搞。
打副本吧,懲戒騎跟本沒(méi)人要,密了n次終于組我了,結(jié)果秒移出,話說(shuō)你自己要菜刀要dps,騎士除了懲戒騎還有哪個(gè)天賦能dps?隊(duì)長(zhǎng)是個(gè)小德
網(wǎng)傳玩80的沒(méi)70多,看來(lái)是真的,我都有點(diǎn)不想玩了[捂臉]
WLK的防戰(zhàn)真的很弱嗎?
大家好,我是老錢(qián)!
今天我們來(lái)聊聊,80級(jí)大冤種天賦,防戰(zhàn)的玩法!
上天賦
雕文:防戰(zhàn)的雕文使用,會(huì)根據(jù)情況,做一些調(diào)整。先推薦一套生存向的。
大雕文:格擋雕文,破釜沉舟,盾墻雕文 這三個(gè)都是強(qiáng)化生存的。
在一些戰(zhàn)斗情況下,可能還會(huì)用到:野蠻侵犯雕文(增加仇恨),順劈斬雕文(增加控場(chǎng)能力),震蕩波雕文(增加控場(chǎng)能力),狂怒回復(fù)(增加回血能力),毀滅打擊雕文(增加傷害,練級(jí)使用很不錯(cuò)!),破甲雕文(增加控場(chǎng)能力)。根據(jù)不同情況,在玩的過(guò)程中替換吧!
小雕文:血腥狂暴雕文(沒(méi)有怒氣的時(shí)候,使用血腥狂怒可以不掉血,避免突發(fā)情況。大神可以跳過(guò)),命令雕文,雷霆一擊雕文和懲戒痛擊雕文,根據(jù)不同戰(zhàn)斗情況選擇!
接下來(lái),我們來(lái)看一下防戰(zhàn)拉怪的手法!高手和菜鳥(niǎo)的最大區(qū)別也體現(xiàn)在這里!
單體:防戰(zhàn)的單體,一般指的是boss戰(zhàn)!的確在80級(jí),戰(zhàn)士相較于其他的坦克,有一定難度!其中硬性的數(shù)值差別,只是基礎(chǔ)。更多的是,手法的復(fù)雜。因?yàn)橛写罅康目刂婆c反控制技能,防御技能,輸出技能!
不要看到這里就嚇退了!也正是因?yàn)檫@一點(diǎn),80級(jí)的防戰(zhàn)玩起來(lái),非常有趣!不會(huì)玩著玩著睡著!
書(shū)歸正傳,看一下單體怎么拉怪!
根據(jù)情況,使用沖鋒開(kāi)怪!或者使用,英勇投擲技能來(lái)開(kāi)怪!1分鐘cd,可以造成大量的仇恨值!80級(jí)戰(zhàn)士比其他坦克的仇恨能力弱一點(diǎn)!但是我們可以用手法,來(lái)完全彌補(bǔ)掉這一點(diǎn)!Boss靠近之后,直接使用懲戒痛擊(造成一定量的傷害和中量威脅值,但是能迫使boss一直攻擊你6秒!)相信這倆技能一放,也沒(méi)有人能搶過(guò)你的仇恨了!
如果還不夠,你還有3分鐘cd的挑戰(zhàn)怒吼強(qiáng)迫10嗎范圍內(nèi)的所有敵人攻擊你6秒!
總夠了吧!
這是開(kāi)玩笑,肯定夠得!在這個(gè)懲戒痛擊的6秒里!我們可以釋放防御技能,挫志咆哮。開(kāi)啟盾牌格擋!打出仇恨技能,盾牌猛擊(造成大量仇恨)等等!
之后進(jìn)入正常的拉怪仇恨技能流程:
因?yàn)樘熨x劍盾猛攻的效果,使用毀滅打擊或復(fù)仇,有30%的概率刷新盾牌猛擊的冷卻,并且不消耗怒氣!
所以我們的核心就是 盾牌猛擊>毀滅打擊>復(fù)仇 刷新盾牌猛擊,就用盾牌猛擊!怒氣超過(guò)50以上附加 英勇打擊(造成大量仇恨)! 而且使用了格擋雕文,盾牌猛擊會(huì)使格擋提高10% 持續(xù)10秒!
根據(jù)boss技能,改開(kāi)啥防御大招,開(kāi)啥防御大招即可!
下面我們來(lái)看一下,群啦的時(shí)候怎么玩!
我們防戰(zhàn),沒(méi)有防騎和dk 群啦那么方便!
但是,還是可以用我們的手法來(lái)彌補(bǔ)!
開(kāi)怪前:使用血腥狂暴生成怒氣!沖鋒或英勇投擲或射擊等等 開(kāi)怪以后,
記住一套連招!!!
雷霆一擊+震蕩波。怪物直接就昏迷了!首先開(kāi)場(chǎng),拉住了,沒(méi)有讓怪仇恨亂而四處亂跑!
注意細(xì)節(jié):放這套連招的時(shí)候注意走位讓怪聚堆,才好都震蕩昏迷他們!
怪物昏迷之后,使用復(fù)仇(能打兩個(gè)目標(biāo))+順劈斬(能打倆個(gè)目標(biāo),加了雕文能打3個(gè)),
之后雷霆之擊的cd也好了,再次釋放的同時(shí)附加順劈斬
當(dāng)復(fù)仇和雷霆都cd的時(shí)候,使用盾牌猛擊+順劈斬 ,毀滅打擊+順劈斬。
當(dāng)然,注意關(guān)注怒氣!
注意細(xì)節(jié)2:在擊打目標(biāo)的時(shí)候,注意用光標(biāo)鍵 就是Tab鍵,切換目標(biāo)!這樣基本上,就不會(huì)因?yàn)橛械哪繕?biāo)仇恨太小而轉(zhuǎn)頭去攻擊隊(duì)友!
如果新手朋友,覺(jué)得操作不過(guò)來(lái),不要慌,多練習(xí)幾次,就掌握了!
第四部分:我們來(lái)補(bǔ)充一下,關(guān)于反控制的部分。
法系怪,對(duì)我們的傷害會(huì)很疼。所以沖鋒開(kāi)怪的時(shí)候,目標(biāo)定在法系怪身上!或者卡視角,讓怪物都跑過(guò)來(lái)你的近戰(zhàn)范圍。
在群啦過(guò)程里,注意使用法術(shù)反射和盾擊,來(lái)對(duì)抗法系怪釋放的技能!
還有多使用,繳械和震蕩猛擊!治療會(huì)迷惑的,不是說(shuō)戰(zhàn)士T很脆嗎?怎么這么硬,都不掉血的!?
哈哈,希望大家都能成為硬邦邦的80級(jí)戰(zhàn)士T!
最后提醒一下,不要忘記給隊(duì)友使用 警戒技能哦!很強(qiáng)的技能:隊(duì)友被攻擊,會(huì)刷新你的嘲諷cd!你說(shuō),香不香?!
好了,感謝大家的收看,基本上都講的很詳細(xì)了!如果有什么遺漏,或者不明白的地方,歡迎大家在評(píng)論區(qū)留言!我會(huì)一一回復(fù)大家!
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一直很奇怪為啥有這么多人玩牧師?
這么多年來(lái)玩MS的一直很多,包括正式服也一直是這樣的,印象中一般而言,治療職業(yè)玩家本來(lái)就少,而MS這個(gè)職業(yè)除了治療之外,暗牧的表現(xiàn)其實(shí)很一般一直墊底。
基本上大多數(shù)是玩治療天賦,奶牧屬于PVE全治療自保最差(沒(méi)無(wú)敵,沒(méi)變熊熊,沒(méi)詐尸,沒(méi)位移,沒(méi)減傷),極少登頂,治療手法一直都不算簡(jiǎn)單,正式服一直最無(wú)腦的奶薩也沒(méi)牧師多,懷舊服牧師裝備價(jià)格更是遠(yuǎn)超部分dps。
想來(lái)想去也一直搞不懂原因,是不是和懲戒騎一個(gè)道理,帥就完事了外觀高于一切,還是因?yàn)槊米佣枷矚g玩MS?
#魔獸世界##魔獸世界經(jīng)典懷舊服#
本文懲戒騎pvp天賦,wow9.0懲戒騎pvp天賦到此分享完畢,希望對(duì)大家有所幫助。
作者:baidianfeng365本文地址:http://www.inkvzc.cn/bdf/44579.html發(fā)布于 2024-05-19
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