懲戒騎pvp天賦 wow9.0懲戒騎pvp天賦

摘要: 8月科學教育網小李來為大家講解下。懲戒騎pvp天賦,wow9.0懲戒騎pvp天賦這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!WLK最強硬漢,唯二能抗能打能治療的職業之一。圣騎士在W...

8月科學教育網小李來為大家講解下。懲戒騎pvp天賦,wow9.0懲戒騎pvp天賦這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!

WLK最強硬漢,唯二能抗能打能治療的職業之一。

圣騎士在WLK版本也是增強到了極致!

奶騎天賦圣光道標——在治療其他人的同時會治療施加了圣光道標的目標,讓圣騎士可以10人本只要一個奶就行。

防護圣騎士則有天賦(春哥)直接免除一次致死傷害,且將該次傷害變成治療效果最多回復30%圣騎士最大生命,再不用擔心年紀大了反應不過來,沒開出減傷技能就死了。

且多了一個神圣傷害版的盾牌猛擊——正義盾擊。新增單體嘲諷技能——清算之手,居然還自帶神圣傷害。

懲戒騎則因為天賦神圣風暴的AOE并附帶回血直接進入輸出第一梯隊,物理輸出扛霸子的存在,野外可以一挑N的神技。

24條WLK前夕的懲戒騎改動,臉滾鍵盤正式上線。

轉自:額們系東百滴黑蛇/NGA

1.沒有血印了,所以破羊的操作沒了——BTW,WLK的法師是CJQ的一生之敵

2.沒有圣印舞了,畸形的玩法終于滾蛋了(現在打榜就是看開翅膀的時候觸發幾次舞、飾品觸發不觸發、風怒觸發幾次,純純的看臉)

3.命令圣印重做,變成必定造成36%的傷害,而且可以順劈(AOE2個目標),審判傷害算上圣光出鞘給的法強應該比現在的鮮血要高不少,AOE和短時間戰斗用

4.腐蝕圣印重做,疊滿5次以后攻擊造成33%的傷害,點完5點純潔圣印天賦后是38%,比命令略高,但是審判傷害比命令要高很多,而且有雕紋插了以后開腐蝕+10精準。這個疊層CJQ只有白字能疊(FQ可以用公正之錘疊,CJ不行),一般長時間單體用(起手加速藥水主要用于疊層)

5.審判重做,分成了光明、智慧、公正3種審判,光明智慧固定回百分比生命和藍量(3.1還是3.2改的,之前吃法強加成都是NQ打,現在誰打都一樣),公正是不能使得移速超過100%(PVP打賊用)。一般PVE由CJQ打智慧(不打智慧的話還是略缺藍)

6.CJQ天賦不那么缺藍了,神圣懇求(60CD回25%藍)71級才出,但是天賦有智者審判(審判100%回25%基礎法力值)+電池效果,配合智慧審判基本永動機。

7.圣印,3.X和4.X版本的圣印類似一次普通攻擊,能觸發很多裝備和道具的效果(我記得3.1版本審判必觸發龍脊),所以ICC的瓶子是BIS飾品(瓶子觸發能觸發圣印,圣印又能疊瓶子),后來4.3觸手劍的原因砍了觸發,從此GG

8.CJQ法強上去了:有個天賦叫圣光出鞘,30%的AP轉法強,而且圣光閃現暴擊造成60%的額外治療(HOT效果)

9.驅邪術和神圣憤怒可以對任何目標使用,驅邪打亡靈惡魔必暴,神圣憤怒打亡靈惡魔昏迷。但是驅邪要讀條(神圣憤怒瞬發了但是吃AOE遞減所以沒啥卵用),不過戰爭藝術天賦點完后,白字造成暴擊就能瞬發

10.十字軍打擊傷害砍了33%,但是CD也砍了33%(6秒變4秒),而且可以觸發圣印了,這波其實PVE是加強。

11.神圣風暴不吃標準武器速度,就是面板傷害*1.1,打4個目標類似旋風斬,還能回血(雖然沒啥卵用,基本不指望),能觸發圣印。

12.自由、保護、犧牲不用頂祝福了(不用給了保護再給王者了,我SW JD前機器人團長讓我給保護我都裝死)

13.拯救祝福沒了,改成了拯救之手,和自由保護一樣不會頂祝福,但是持續10秒,每秒降低總仇恨的2%(插雕紋能-20%傷害,PVP用,PVE意義很小)

14.QS有了嘲諷技能,可以無敵嘲諷(強制BOSS攻擊自己3秒)

15.無敵不再降低攻速,但是降低50%傷害(大削弱)

16.祝福還是只能給單職業加(噩耗),不過王者全天賦都有了,而且力量祝福也加遠程AP,光明祝福徹底滾蛋了(犧牲拯救自由保護變成了對應的XX之手)

17.以眼還眼又削了(為什么要說又)

18.辯護改版了,變成了挫志的效果(降低AP),FQ可以點,CJQ沒天賦(80級也不點那玩意兒)

19.大雕紋綁定審判雕紋和腐蝕圣印雕紋(10精準),剩下一個2T10以后推薦奉獻,沒2T10之前驅邪。

20.憤怒之錘不用讀條了,不過傷害依舊不咋的,但是天賦點完+50%暴擊率,PVP有用,PVE就那樣(4.X的憤怒之錘才支棱起來,成為真正的斬殺技)

21.命中大改版,近戰命中8%,法系命中17%。CJQ基本保證8%近戰命中即可。現在CJQ都是6命中,記得找地方補2命中(不行只能插寶石了)

22.精準還是要求26,80級帶腐蝕圣印雕文的話16即可,但是前夕沒這個雕文恥辱還是老老實實帶

23.藥水一次戰斗只能吃1次,所以記得開怪倒數偷一瓶藥水(算在戰斗外,可以在戰斗中再吃一瓶,煉金石大削弱)

24.PVP圣印原則上是正義(因為正義審判的傷害和5層的腐蝕審判差不多且不需要疊),命令戰場打無韌的號比較好(WLK韌性高了以后暴擊率太慘了)

#魔獸世界懷舊服#

#魔獸世界經典懷舊服#

懲戒騎帶20萬金幣才讓進團?

近日有個懲戒騎引起了大家的注意,他是來自龍之召喚的一個血精靈騎士,自從開放TBC以來,大部分部落騎士要么是防騎要么是奶騎,一直堅持懲戒的少之甚少,而他就是其中一位,想金團打瑪瑟里頓還必須要求帶20萬金,還要打到獵人術士輸出的三分之二,然鵝,他做到了。

說實話,現在階段玩懲戒天賦真的是邊緣職業,版本初期近戰環境如此惡劣,游戲內卷也厲害,不過不得佩服這些堅持玩自己喜愛天賦的玩家。

希望這些玩家能遇到自己的伯樂,玩的開心。

魔獸世界懷舊服TBC騎士終于10級了,可以點天賦了,打算用防騎做任務升級,懲戒騎雖然打怪速度快點,但是太不安全,坐地板時間也長,防騎拿個盾很有安全感,而且有的精英怪還能單刷。

增強薩打不出傷害求教!

這是我的裝備和天賦,打布胖的時候秒傷撐死了1500,隊伍里一個懲戒騎,一個戰士T,一個熊T,一個治療熊,身上的除只有拯救、王者和爪子,求教如何能提高傷害,感激不盡!!!

不考慮CTM之后的天賦設計。

只看60-70-80這三個版本的天賦,80級真的是在不喪失職業特色的同時給予了每個天賦都能玩的強度和可玩性。

就連被評為比較差的獸王獵,增強薩,防戰,這幾種天賦,人家并不是完全不能玩。

和60的增強,懲戒,這種完全沒法玩的天賦和70的懲戒,暗牧,鳥德這種純工具人比,那個強度簡直是大發慈悲了。

而且,我感覺95%的獵人的副天賦都是獸王,薩滿喜歡玩增強的也非常多,戰士的防戰,進5H刷牌子和pvp也是能玩的。

而且我甚至認為,就把80級的天賦,拆開,封頂,稍微修補修補,放到60-70,都能讓懷舊服和懷舊TBC的可玩度上去一大截。

雖然進步是肯定的,不能厚今薄古,把從60-70就開始總結經驗進化到80這種非常完美的狀態的天賦,拿去和60-70比,然后說60-70

天賦設計就是垃圾。

但是我就光看看3.x的天賦模擬器,我都能體會到wlk在職業可玩性地上的巨大進步..

#魔獸世界懷舊服巫妖王之怒#

肝不動了,昨天排了23場奧山,還是全贏,才升到71級,71排進去npc全是80的,打不動,想贏必須四塔全燒,將軍也能殺,但是沒70級效率了。

任務沒插件,一啟動插件包包都打不開,也不顯示任務地點,大腳插件怎么更新啊?網上看了一下,說是要重新安裝,真是麻煩,又懶得搞。

打副本吧,懲戒騎跟本沒人要,密了n次終于組我了,結果秒移出,話說你自己要菜刀要dps,騎士除了懲戒騎還有哪個天賦能dps?隊長是個小德

網傳玩80的沒70多,看來是真的,我都有點不想玩了[捂臉]

WLK的防戰真的很弱嗎?

大家好,我是老錢!

今天我們來聊聊,80級大冤種天賦,防戰的玩法!

上天賦

雕文:防戰的雕文使用,會根據情況,做一些調整。先推薦一套生存向的。

大雕文:格擋雕文,破釜沉舟,盾墻雕文 這三個都是強化生存的。

在一些戰斗情況下,可能還會用到:野蠻侵犯雕文(增加仇恨),順劈斬雕文(增加控場能力),震蕩波雕文(增加控場能力),狂怒回復(增加回血能力),毀滅打擊雕文(增加傷害,練級使用很不錯!),破甲雕文(增加控場能力)。根據不同情況,在玩的過程中替換吧!

小雕文:血腥狂暴雕文(沒有怒氣的時候,使用血腥狂怒可以不掉血,避免突發情況。大神可以跳過),命令雕文,雷霆一擊雕文和懲戒痛擊雕文,根據不同戰斗情況選擇!

接下來,我們來看一下防戰拉怪的手法!高手和菜鳥的最大區別也體現在這里!

單體:防戰的單體,一般指的是boss戰!的確在80級,戰士相較于其他的坦克,有一定難度!其中硬性的數值差別,只是基礎。更多的是,手法的復雜。因為有大量的控制與反控制技能,防御技能,輸出技能!

不要看到這里就嚇退了!也正是因為這一點,80級的防戰玩起來,非常有趣!不會玩著玩著睡著!

書歸正傳,看一下單體怎么拉怪!

根據情況,使用沖鋒開怪!或者使用,英勇投擲技能來開怪!1分鐘cd,可以造成大量的仇恨值!80級戰士比其他坦克的仇恨能力弱一點!但是我們可以用手法,來完全彌補掉這一點!Boss靠近之后,直接使用懲戒痛擊(造成一定量的傷害和中量威脅值,但是能迫使boss一直攻擊你6秒!)相信這倆技能一放,也沒有人能搶過你的仇恨了!

如果還不夠,你還有3分鐘cd的挑戰怒吼強迫10嗎范圍內的所有敵人攻擊你6秒!

總夠了吧!

這是開玩笑,肯定夠得!在這個懲戒痛擊的6秒里!我們可以釋放防御技能,挫志咆哮。開啟盾牌格擋!打出仇恨技能,盾牌猛擊(造成大量仇恨)等等!

之后進入正常的拉怪仇恨技能流程:

因為天賦劍盾猛攻的效果,使用毀滅打擊或復仇,有30%的概率刷新盾牌猛擊的冷卻,并且不消耗怒氣!

所以我們的核心就是 盾牌猛擊>毀滅打擊>復仇 刷新盾牌猛擊,就用盾牌猛擊!怒氣超過50以上附加 英勇打擊(造成大量仇恨)! 而且使用了格擋雕文,盾牌猛擊會使格擋提高10% 持續10秒!

根據boss技能,改開啥防御大招,開啥防御大招即可!

下面我們來看一下,群啦的時候怎么玩!

我們防戰,沒有防騎和dk 群啦那么方便!

但是,還是可以用我們的手法來彌補!

開怪前:使用血腥狂暴生成怒氣!沖鋒或英勇投擲或射擊等等 開怪以后,

記住一套連招!!!

雷霆一擊+震蕩波。怪物直接就昏迷了!首先開場,拉住了,沒有讓怪仇恨亂而四處亂跑!

注意細節:放這套連招的時候注意走位讓怪聚堆,才好都震蕩昏迷他們!

怪物昏迷之后,使用復仇(能打兩個目標)+順劈斬(能打倆個目標,加了雕文能打3個),

之后雷霆之擊的cd也好了,再次釋放的同時附加順劈斬

當復仇和雷霆都cd的時候,使用盾牌猛擊+順劈斬 ,毀滅打擊+順劈斬。

當然,注意關注怒氣!

注意細節2:在擊打目標的時候,注意用光標鍵 就是Tab鍵,切換目標!這樣基本上,就不會因為有的目標仇恨太小而轉頭去攻擊隊友!

如果新手朋友,覺得操作不過來,不要慌,多練習幾次,就掌握了!

第四部分:我們來補充一下,關于反控制的部分。

法系怪,對我們的傷害會很疼。所以沖鋒開怪的時候,目標定在法系怪身上!或者卡視角,讓怪物都跑過來你的近戰范圍。

在群啦過程里,注意使用法術反射和盾擊,來對抗法系怪釋放的技能!

還有多使用,繳械和震蕩猛擊!治療會迷惑的,不是說戰士T很脆嗎?怎么這么硬,都不掉血的!?

哈哈,希望大家都能成為硬邦邦的80級戰士T!

最后提醒一下,不要忘記給隊友使用 警戒技能哦!很強的技能:隊友被攻擊,會刷新你的嘲諷cd!你說,香不香?!

好了,感謝大家的收看,基本上都講的很詳細了!如果有什么遺漏,或者不明白的地方,歡迎大家在評論區留言!我會一一回復大家!

記得點贊,關注,收藏哦!

一直很奇怪為啥有這么多人玩牧師?

這么多年來玩MS的一直很多,包括正式服也一直是這樣的,印象中一般而言,治療職業玩家本來就少,而MS這個職業除了治療之外,暗牧的表現其實很一般一直墊底。

基本上大多數是玩治療天賦,奶牧屬于PVE全治療自保最差(沒無敵,沒變熊熊,沒詐尸,沒位移,沒減傷),極少登頂,治療手法一直都不算簡單,正式服一直最無腦的奶薩也沒牧師多,懷舊服牧師裝備價格更是遠超部分dps。

想來想去也一直搞不懂原因,是不是和懲戒騎一個道理,帥就完事了外觀高于一切,還是因為妹子都喜歡玩MS?

#魔獸世界##魔獸世界經典懷舊服#

本文懲戒騎pvp天賦,wow9.0懲戒騎pvp天賦到此分享完畢,希望對大家有所幫助。