英雄聯(lián)盟新排位系統(tǒng) 英雄聯(lián)盟排位系統(tǒng)自動給你匹配高段位

摘要: 8月科學教育網(wǎng)小李來為大家講解下。英雄聯(lián)盟新排位系統(tǒng),英雄聯(lián)盟排位系統(tǒng)自動給你匹配高段位這個很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!今年的勝利皮膚看點十足,一共12個炫彩。今天的測...

8月科學教育網(wǎng)小李來為大家講解下。英雄聯(lián)盟新排位系統(tǒng),英雄聯(lián)盟排位系統(tǒng)自動給你匹配高段位這個很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

今年的勝利皮膚看點十足,一共12個炫彩。

今天的測試服干貨滿滿啊,放出了非常多新的改動,包括客戶端,今年勝利皮膚,段位系統(tǒng)更新。

★新的客戶端馬上登錄測試服,流暢性大為提升,減少卡頓與崩潰。

設(shè)計師計劃把排位段位顯示系統(tǒng)重做,就是與朋友一起雙排或者靈活排位時候,可以馬上顯示你的段位,官方說是激勵機制,激勵大家上分。

個人猜測應(yīng)該是直接把段位顯示在你的ID附近。

★鉆石以上段位,如果長時間不玩的,新客戶端會有新的處理方式,后續(xù)會更新公布方案。應(yīng)該是針對游戲內(nèi)不公平環(huán)境的優(yōu)化。

★重點來了,今年的勝利皮膚很驚喜哦。

1 6個大段會免費得到勝利皮膚:榮耀黃金、華貴鉑金、璀璨鉆石、超凡大師、傲世宗師、最強王者。

2 每個大段都有不同的炫彩,單雙排一個炫彩,靈活組排一個炫彩。

3 也就是說今年勝利皮膚有12個炫彩哦,比往年增加了不少。

★測試服并沒有提供任何關(guān)于今年皮膚選定英雄的消息,但是根據(jù)之前的爆料來看,今年的勝利皮膚可能是一個輔助英雄,還是女的。

勝利皮膚選取規(guī)則,設(shè)計師很早就說過,是全球范圍內(nèi),這個英雄一年的熱門程度與受歡迎程度,還有使用率,取數(shù)據(jù)一般的那個英雄。

因此,勝利皮膚肯定不是大熱英雄,也不是很冷門的英雄,就是比較大眾,一般般的英雄。

大家猜下今年的勝利皮膚會花落誰家?個人盲猜是 勝利女神 璐璐。#英雄聯(lián)盟[超話]#

為什么每次更新完,都要把所有設(shè)置重置了,第一盤游戲根本不敢開

★毫不意外,今天更新后又把所有玩家的全部設(shè)置都重置了。

打排位特別是單雙排的玩家,第一盤根本不敢上線,因為打開的都是系統(tǒng)默認的配置,與平時喜歡的設(shè)置不一樣。

特別是指針,新舊指針對操作的要求差別巨大,習慣新版指針的還好,用不習慣新版指針的,一秒都不想用,還要一邊游戲一邊查攻略,查怎么調(diào)回舊版指針。

★更新游戲本來是希望有更好的游戲體驗,但是每次更新后都逼我們?nèi)ビ柧毮J街匦略O(shè)置一次游戲,這樣真的很好嗎?不知道是技術(shù)問題,還是其他問題,導(dǎo)致每次更新我們都要重置設(shè)置,多次跟客服反饋都沒反應(yīng)。

大家有遇到每次更新都要重置設(shè)置的問題嗎?歡迎討論。#英雄聯(lián)盟[超話]##聯(lián)盟每次更新玩都要重置#

【LoR首席設(shè)計師Paul Sottosanti離職】

英雄聯(lián)盟卡牌 LoR首席設(shè)計師、遠征模式設(shè)計負責人Paul Sottosanti發(fā)推宣布離開了待了接近10年的拳頭公司。Paul并非跳槽,而是想休息一段時間。

Paul曾經(jīng)為英雄聯(lián)盟設(shè)計了經(jīng)典的排位系統(tǒng),該排位系統(tǒng)被許多游戲所效仿。

Cr.Paul Sottosanti Twi#英雄聯(lián)盟#

明天早上魔獸爭霸升級1.33版本,之前爆料是有天梯系統(tǒng)和視距調(diào)節(jié)功能,無平衡性更新,不知道國服會不會升級,具體還要看明天更新后的效果,同學們,大家還有期待嗎?

《英雄聯(lián)盟》手游,實錘系統(tǒng)安排機器人排位,辣雞游戲,某訊的游戲仗著自己一家獨大,隨意安排玩家為樂趣。

剛剛一把排位,安卓Q區(qū),名字叫“就想演”的,進來就退游戲,舉報顯示“嚴密檢察”而同場比賽另一名玩家,舉報就能成功顯示“中途棄賽”。而調(diào)查了“就想演”這名玩家的游戲記錄(圖三)并沒有剛剛打的這盤游戲,另一名掛機玩家就有這把游戲記錄。

某訊,就仗著老玩家對lol的熱愛,安排這種游戲當樂趣嗎?[再見][再見][再見]

《英雄聯(lián)盟》史上最失敗改動--關(guān)閉所有人聊天。

目前英雄聯(lián)盟玩家感覺一天比一天少,排位也基本沒有人打了,排個隊經(jīng)常就是30分鐘。說實話真的沒有多少人能耗得起。

為什么越來越少人玩了,很多改動真的太惡心了。

個人感覺首當其沖的就是限制與對方交流。

其實不管打得好,打的不好,嘚瑟的,心態(tài)蹦了罵人的,刷存在感,這些都說人類本性的宣泄,當你把這個渠道關(guān)閉的時候,感覺在與一群電腦在戰(zhàn)斗沒有區(qū)別。

有時候?qū)Ψ匠霈F(xiàn)什么特殊情況也無從了解,遇到特別針對自己的,真的想罵娘,但是TC完全取消了你這樣的權(quán)利,這個時候只能忍著,其實很難受,就是互噴也是一種樂趣,并且并不影響游戲的公平。

LOL改到今天,的確越來越?jīng)]意思,新英雄太多,老玩家不愿意去理解去研究練習,但是新英雄又很強很克老英雄,老玩家就經(jīng)常被欺負。

上中下體驗差距大,經(jīng)常很多人秒中上,導(dǎo)致下路擺爛,戰(zhàn)士英雄太強,ADC前期沒有裝備不如超級兵,弱勢很難翻盤,總之,LOL很多地方已經(jīng)沒意思了。

新的符文系統(tǒng),基本就是擺設(shè),完全用插件點一下是就行了,遠不及之前的符文+天賦系統(tǒng)可以個人化設(shè)定,現(xiàn)在同一個英雄基本上所有人都是統(tǒng)一的最優(yōu)解。

世界上沒有永恒的王者,好在近些年沒有特別給力的端游,讓英雄聯(lián)盟也算茍延殘喘了好些年,但是衰敗也是必然的了。

#英雄聯(lián)盟[超話]#

#英雄聯(lián)盟手游官方向玩家致歉#

作為一個就永遠不會放棄聯(lián)盟的人,linwa禁言系統(tǒng)是真的惡心,被禁言之后什么東西都發(fā)不了,好友私信都不可以。建議禁言系統(tǒng)改成降信譽分。游戲內(nèi)增加臨時舉報禁止本局發(fā)言。

其次是排位系統(tǒng),鉆石以下不說了,上不去真的就是自己的問題。我單說鉆石局以上,贏一把加10分輸一把扣15分,就算百分之55勝率,翡翠一磚石四就是你的天花板,永遠上不去。真不能接受,我還想上王者,可惜我58%的勝率還拖不了鉆石四的坑。

各位LOLM鉆石局就是普通玩家的天花板了,接受吧

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