wow盜賊天賦 wow盜賊天賦手法
8月科學(xué)教育網(wǎng)小李來為大家講解下。wow盜賊天賦,wow盜賊天賦手法這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
#魔獸世界#因?yàn)榭戳吮I賊的惡魔之擊在aoe中效果顯著,于是決定我的小盜賊也去刷一把。
惡魔之擊特效是擊中之后有幾率下3秒內(nèi)攻擊全部命中且暴擊,盜賊刺殺天賦有一個(gè)暴擊后回能量2點(diǎn),這樣就可以出現(xiàn)一個(gè)非常好的連鎖反應(yīng)。
本身刀扇aoe就會(huì)增加觸發(fā)幾率,觸發(fā)以后,釋放一次刀扇,一個(gè)怪主手+副手武器可以回能量4點(diǎn),12只以上的話就能無限會(huì)能量,相當(dāng)于一直刀扇,aoe爆炸。
當(dāng)然這些之時(shí)看網(wǎng)上各種攻略測試的說法,具體還要刷到以后親身感受下才行。我現(xiàn)在耍一趟16分鐘,主要黑上流程不可跳過比較煩人,前面清怪才能開門,然后打黑手還要清理好幾撥怪。我是打完后直接跳到黑下,然后上個(gè)臺(tái)階出門重置,大家覺得惡魔之擊會(huì)又如此明顯的效果嗎?
盜賊競技場天賦怎么點(diǎn)?
圖一傳統(tǒng)出血天賦20/0/41,點(diǎn)了劇毒,在對上帶驅(qū)散職業(yè)比較有優(yōu)勢
圖二加了強(qiáng)化伏擊和敏銳大師,目前世界第一賊Mir在用的天賦,2600分段遇上賊法都可能30秒解決戰(zhàn)斗,伏擊消失暗影步伏擊,法師直接殘血!得有一把好匕首
圖三加了敏銳大師,出潛行的幾秒鐘傷害比較高,放棄了劇毒有舍有得
至于毀傷??機(jī)動(dòng)性較差,只有一套技能,一般55才有機(jī)會(huì)上場
#魔獸世界# #魔獸世界懷舊服# #游戲#
p6階段盜賊單刷配裝。
這一套下來44.45的閃避,加上天賦5點(diǎn)可以到49.45的閃避,加上10招架,單刷5人本綽綽有余,當(dāng)然毀滅黎明不是每個(gè)人都能拿到的,可以換電錘,比較容易入手,附15敏捷或者生命偷取!
項(xiàng)鏈可以根據(jù)情況換成屠龍大師勛章或者克蘇恩印記。#魔獸世界懷舊服# #懷舊游戲# #游戲# #魔獸世界#
#魔獸世界#wlk毀傷的強(qiáng)勢崛起跟毒藥機(jī)制改動(dòng)非常大
一方面毒藥不再是固定傷害,受到ap的加成,這樣讓走毒藥傷害的刺殺賊不會(huì)越來越乏力。另一方面就是毒藥觸發(fā)機(jī)制和武器速度不再掛鉤,這樣用毀傷就可以輸出到底,而且選擇武器更傾向于慢速高傷害武器。
在前中期普遍裝備都沒有破甲等級的情況下,走毒傷明顯更具有優(yōu)勢,說到底,盜賊的強(qiáng)勢還是完全吃了版本的紅利,毀傷賊可謂是優(yōu)勢占盡。
戰(zhàn)斗賊需要副手高攻速觸發(fā)回能量,靠剔骨打傷害太吃破甲,明明技能顯示傷害1500的,打出來只有1000,受到破甲影響太大了!又需要武器,又需要破甲,需求的太多了。。
敏銳賊一直都是pvp天賦,如果打jjc可以考慮,不過按照以往趨勢,大家懷舊主要是玩pve,pvp很難打起來,多希望40vs40的奧山重來,可惜真是沒那份精力。就算體驗(yàn)pve,超過2小時(shí)的本估計(jì)也沒人玩。
關(guān)于匕首賊打造的可行性
毀傷天賦看似沒有戰(zhàn)斗的續(xù)航能力,但是實(shí)際上,封印命運(yùn)超快攢星去觸發(fā)+25能量的無情,續(xù)航其實(shí)不差
大于60%暴擊幾率,在最后一階段拿到天啟以后傷害應(yīng)該不會(huì)低。
分享一下孤兒賊單刷副本練級的天賦和屬性。TBC后期是可以通過堆高閃避實(shí)現(xiàn)賊T這一玩法的,當(dāng)下用這個(gè)思路來練級也很不錯(cuò),大致算了一下,平均一分鐘1.5個(gè)精英,每個(gè)精英2000+經(jīng)驗(yàn),這么算下來的話一小時(shí)18W-20W經(jīng)驗(yàn)是可以確保的,這速度絕對可以了,可能我這個(gè)賊號(hào)有60年代裝備的積累所以速度快一些,不過進(jìn)入外域即使你一身藍(lán)綠,在62級左右也已經(jīng)足夠啟動(dòng)這一練級方法。
需要準(zhǔn)備一些敏捷食物和烹飪,高閃避支持下每一點(diǎn)閃避的提升都能帶來很大的生存能力的提升。裝備方面,特別說一下塞納里奧的尊敬衣服,我是用捐未鑒定的植物到的尊敬,大概花了30G,很便宜,其他就是去AH淘一些高敏捷或者帶閃避的藍(lán)綠裝,10-20G一件,有耐力當(dāng)然更好了。附魔優(yōu)先敏捷>防御等級>耐力,使用經(jīng)濟(jì)型附魔就可以了。
天賦的話見下圖,刺殺系最后再點(diǎn)。兩個(gè)怪以上悶棍一個(gè),偷襲起手,一個(gè)死了如果血線有壓力,悶棍時(shí)間充足就直接繃帶,否則可以采取致盲繃帶,還有一種做法是通過鑿擊/悶棍還有小幾秒時(shí),使用疾跑拉開距離,進(jìn)行繃帶,實(shí)在壓力大大血瓶救急,大血瓶本身也很便宜。不要忘了順路偷怪,可能有驚喜。
副本的話我選擇的是鮮血熔爐,怪物血少,法系怪多,適合盜賊快速擊殺。可以一直打到65-66級沒有問題,后期等級上去雖然經(jīng)驗(yàn)少了但是效率更快,所以差別不大。66以后個(gè)人比較傾向法力陵墓,不過因?yàn)槲业燃夁€沒到那么高,具體哪里最好還需要到時(shí)候才知道。
這樣最大的好處就是把任務(wù)先留著,畢竟回過頭再刷聲望的話,盜賊組隊(duì)是很麻煩的,這一部分的時(shí)間也等于省下了一部分。
#tbc懷舊服 近戰(zhàn)即將崛起?#
#敏銳賊天賦#
我最近在練盜賊,本意是想弄個(gè)雙采號(hào)。(我現(xiàn)在兩個(gè)滿級號(hào),一個(gè)工程,一個(gè)鍛造加煉金)
盜賊嘛,大家都懂,看到礦洞里有礦,好不容易清怪過去,發(fā)現(xiàn)盜賊剛剛采完最后一下,再次進(jìn)入潛行狀態(tài)。
不過在升級的過程中,我發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在小號(hào)居然還蠻多的,其中以法師和術(shù)士為主(估計(jì)是受到wcl輸出數(shù)據(jù)排行榜的影響),而讓我意外的是盜賊的數(shù)量居然也不少。
差點(diǎn)讓我以為近戰(zhàn)在p2階段就崛起了。
可惜我知道在破甲裝大量出現(xiàn)前,近戰(zhàn)依然處于弱勢地位。
下面分享一下我玩盜賊的心得。
我選擇的是深敏銳天賦,加15%的敏捷太香了。
首先是輸出手法,盜賊打副本的時(shí)候技能占比不多,大頭是平砍,更不要說什么終結(jié)技能了。
相比于剔骨這些終結(jié)技能,盜賊們打副本的時(shí)候優(yōu)先保證全程切割(增加30%近戰(zhàn)攻擊速度)。
如果點(diǎn)出【強(qiáng)化破甲】,那還要保持全程破甲(盜賊破甲與戰(zhàn)士不疊加,沒有強(qiáng)化的話不需要打破甲)。
我沒有點(diǎn),我的天賦是16/0/45。
奇襲:惡意5/5,無情3/3,密謀2/2,致命偷襲5/5,無情打擊1/1。
也可以再加4點(diǎn)劇毒,不過我沒有加,我選擇磨刀石(主要是喜歡暴擊)。
敏銳:欺詐高手5/5,伺機(jī)而動(dòng)5/5,這些都是平時(shí)小副本或者單刷的時(shí)候用。
邪惡計(jì)謀2/2,偽裝3/5。
鬼魅攻擊1/1。
飄忽不定2/2,鋸擊利刃3/3(這三點(diǎn)破甲必須點(diǎn)滿)。
察覺2/2,伺機(jī)待發(fā)1/1,卑鄙2/2,出血1/1。
這一排全部點(diǎn)滿
極致5/5,加10%攻強(qiáng),必須點(diǎn)滿。
覆體之影3/3,15%幾率閃避范圍攻擊。裝死3/3,導(dǎo)致死亡的攻擊只扣10%生命上限的血量,1分鐘觸發(fā)一次,還能在3秒內(nèi)減少90%受到的傷害。
這兩個(gè)都是團(tuán)本神技(活著才能有輸出),pvp也是神技。
預(yù)謀1/1,單刷的時(shí)候用,團(tuán)本配合消失使用。
邪惡召喚5/5,增加15%的敏捷,最喜歡的天賦[呲牙][呲牙][呲牙]敏捷是盜賊的主屬性,加攻強(qiáng)、護(hù)甲、暴擊、閃躲,多多益善。
最后就是暗影步1/1,超帥的技能,瞬移到目標(biāo)身后,我選盜賊有一半是因?yàn)樗?/p>
很多人都覺得戰(zhàn)斗才是盜賊的出路,但是我覺得敏銳才是盜賊該有的樣子。
打個(gè)比方的話,戰(zhàn)斗賊類似雙刀流的敏戰(zhàn)士,依靠敏捷的身手剛正面。
敏銳賊就是一名刺客,潛藏,布局,一擊斃命。
盜賊是一個(gè)可玩性非常高的職業(yè),各種技能銜接的好,操作起來就會(huì)感覺如同行云流水,打的敵人沒有還手之力。
但同樣的,如果對技能不熟悉,用的技能雜亂無章,就會(huì)感覺盜賊的傷害太低,完全沒有玩下去的興致。
所以如果你是盜賊玩家,一定要看好技能介紹,了解什么時(shí)候該用什么技能,不同情況使用不同的毒藥。
最關(guān)鍵的就是能量控制,千萬不要一有能量就用,那樣的話你會(huì)感覺很心煩,因?yàn)槟芰靠隙ㄊ遣粔蛴玫模?jīng)常出現(xiàn)該打斷技能的時(shí)候發(fā)現(xiàn)沒有能量,該腎擊的時(shí)候發(fā)現(xiàn)又沒有能量,敵人要跑,發(fā)現(xiàn)又沒有能量了[捂臉][捂臉][捂臉]
好的盜賊能夠把能量控制在50左右,保證有使用2個(gè)技能的能量(有1.5秒公共cd可以用來回能量)。算好連擊點(diǎn),以及使用終結(jié)技的時(shí)機(jī)。
最后說一下裝備選擇,和戰(zhàn)斗賊一慢一快不同,我覺得敏銳賊最好雙手都是1.8以下的速度。
首先是破甲,對于速度更快的武器破甲提升的越大。
其次就是出血,出血技能能夠增加傷害,這個(gè)時(shí)候同樣的速度快的占優(yōu)勢。
我之前是兩把1.4還是1.3的超快匕首,雖然打出的數(shù)字像是刮痧,但是架不住數(shù)字浮現(xiàn)的快啊。
現(xiàn)在66級,換了兩把的德萊尼的水晶級
1.6的攻速還是非常不錯(cuò)的,雖然是T的武器,盜賊們也可以拿來用用。
今天太晚了,就寫到這,明天試著整理一下盜賊現(xiàn)階段的畢業(yè)裝。
感謝閱讀。
#魔獸世界#目前團(tuán)本如果說最能看各個(gè)職業(yè)dps輸出高低,公平競爭的話,就是帕奇維克,純木樁boss,無小怪,這個(gè)輸出統(tǒng)計(jì)比較有參考性。
今晚打的10人naxx,生存獵,電薩,惡魔術(shù),奧法還有我刺殺賊,基本都是副本天賦,裝備都是196-200之間,有一定的說服力。
剛起手我是最后,電薩和奧法第一,然后他倆爆發(fā)結(jié)束1分鐘后,獵人登頂,我到第四,fs墊底。再過1分鐘我超過電薩,再過一分鐘超過ss到第二,然后和獵人差距不斷縮小,然后boss卒,我覺得再過30秒我應(yīng)該能超過獵人,差距是在明顯縮小的。
盜賊的這套刺殺天賦起手需要割裂啟動(dòng)大招,然后掛切割接下來就毀傷+毒傷進(jìn)入高速dps狀態(tài),1分鐘后還需要1星割裂補(bǔ)個(gè)大招。如果能再配一個(gè)戰(zhàn)斗賊或者貓,那就不用自己割裂10秒就能進(jìn)入高速dps狀態(tài)。
天賦特點(diǎn)非常明顯,他沒有什么爆發(fā),就是一個(gè)非常穩(wěn)定的高輸出,在短時(shí)間戰(zhàn)斗1分鐘內(nèi),基本沒啥優(yōu)點(diǎn),時(shí)間越長輸出會(huì)越高能拉開層次。如果真的要考慮整體輸出的話,我建議戰(zhàn)斗賊和刺殺賊切換這用,站樁類輸出用刺殺,平常用戰(zhàn)斗賊,aoe的時(shí)候還能劍刃風(fēng)暴+無敵斬+刀扇,短時(shí)間有沖動(dòng)爆發(fā)高,看具體的需求。
雖然各種測評說刺殺賊輸出更高等等,但是真實(shí)在實(shí)戰(zhàn)中,還是得看環(huán)境,戰(zhàn)斗賊我覺得更實(shí)用。對了特別是拳套匕首戰(zhàn)斗賊。
#魔獸世界懷舊服#
推薦一把部落盜賊性價(jià)比較高的武器《譴責(zé)者》
掉落:納克薩瑪斯塔迪烏斯BOSS
市場價(jià)格:4000左右(部落)
天賦及搭配:
(PVE戰(zhàn)斗錘天賦)
1.作為主手搭配TAQ阿奴比薩斯戰(zhàn)錘
2.作為副手搭配遺失的義肢
3.作為主手,副手搭配冰龍爪、邁牙、末日、其拉短劍等
高秒傷高綠字屬性的武器,但戰(zhàn)斗天賦的武器專家需要點(diǎn)滿
(PVP出血天賦)
譴責(zé)者雖然攻速僅為2.6,出血技能傷害略遜于咸魚劍
但秒傷略高于咸魚,二者總體差距不大
推薦理由:可以應(yīng)付各種場景,在沒有好匕首或者劍的情況下,
可以入手一把,價(jià)格便宜量又足,特別是TBC越來越近了,
拿一把去外域練級也是極好的。
懷舊服TBC天賦是2.43版本的。。。
也就是說盜賊雙錘李元霸橫行競技場的版本不在了?伺機(jī)待發(fā)重置不了沖動(dòng),暴雪也覺得雙沖動(dòng)太BUG了,加上錘專有幾率擊暈?zāi)繕?biāo)3秒,據(jù)說當(dāng)時(shí)有的盜賊騎馬直接上都不帶潛行的?可惜我沒有玩過雙沖動(dòng),還以為能在懷舊服感受下呢,看來沒機(jī)會(huì)了。
還有個(gè)問題,2.43的暗影步被定身時(shí)能用嗎?我記得最早是可以的,和法師打架被冰環(huán)了可以暗影步。
#魔獸世界##魔獸世界懷舊服##游戲#
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作者:baidianfeng365本文地址:http://www.inkvzc.cn/bdf/5999.html發(fā)布于 2023-10-08
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