流浪地球2迅雷下載(兩抖云:原來流浪地球2是在青島流浪)
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前兩天看了流浪地球2,非常棒的硬科幻電影,這讓我想起了2017年姜文的一句話。
當時有記者問他,說什么時候中國能有一部具有中國價值觀的,類似于《星球大戰》的科幻電影。
姜文說,要慢慢來,先把航母弄好,什么時候中國的航母比美國多一倍,什么都好聊。不是靠電影統治世界的,可能美國那電影拍得很爛,但是全世界就愿意接受,因為人是有航母做后臺的,光有個IP有個屁用啊。
這就是內行人,直中要害。一個國家的電影工業實力,是建立在這個國家的工業實力之上的。首先,有了強大的工業體系和技術,電影工業才能落地,就比如流浪地球在青島東方影都的現代專業攝影棚拍攝的,用影視虛擬化制作平臺,先預拍了一遍,徐工提供技術支持等等,這就是很多內行說的:“片尾字幕藏著一個工業體系”,沒有這個,一切都是空談。
還有一點,是可信度,你的工業上去了,才有具體的科技成果,以這些成果為基礎延伸出來的科幻概念,別人才能認,比如電影里的量子計算機、戰斗無人機、空間站、數字生命、星形發動機等等,這些東西在現實中,中國都有原型,你讓岡比亞人拍,誰看?誰信?在此基礎上,你思維發散一下,比如太空電梯,這才可以。
中國的工業體系早就具備了,但電影工業體系在流浪地球之前,還沒有,馮小剛等很多人都說過,中國的電影是“手工作坊”式的。為什么沒有?兩點:一個是專業人才的匱乏,第二個是電影工業的整體流程和環節脫鉤。
比如概念設計這一前期環節,原著有了,劇本改完了,那具體在視覺上怎么體現?比如天空電梯這個橋段,還有電影開頭那個荒涼的城市,需要有人先畫出個框架,定下整體的藝術風格,這個人非常重要,出彩的話就是大師一類的人物,郭帆在第一步的時候就說過,當時那個重型卡車就費了好大的功夫,因為找不到人設計出來。所以第一部的首席概念設計師是個外國人。
這些人都需要培養,最終目的,是電影制作流程的細分和標準化,分工是人類社會進步的動力,以前中國電影,一個人可以兼著編劇、導演、攝影指導、制片人等多個角色,這其實不對,分工越細,人才能越精專,比如同樣是概念設計,還能分為植物、動物、角色、場景,有的設計師只管機甲機械,燈光、服裝、后期特效也是這樣,不斷細分,這才有好萊塢式精美壯觀的大片。
人才有了,才能談流程。流浪地球2參與人數都超過萬人,如何把這些團隊集合在一起,梳理好他們的工作流程,讓他們高效配合,美國從70年代《星球大戰》開始,就慢慢積累了不同的電影工業流程路線,這點咱們除了借鑒,就是通過實戰去摸索,流浪地球1拍起來費勁,第二部就好多了,就是因為這個原因,流程梳理起來了。
不過,姜文說不靠電影統治世界,對也不對,基礎靠的是工業實力,但電影確實是一個國家軟實力的重要體現,能起到事半功倍的效果,漫威系列在國內有多大影響?好萊塢大片是美國向外意識形態輸出的一個關鍵環節。所以出了這個片子,美國媒體是罵聲一片。
這就是戳中了他們的痛點,咱們也在輸出意識形態,但和美國的不一樣,他們能不罵嗎?
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作者:baidianfeng365本文地址:http://www.inkvzc.cn/bdf/47943.html發布于 2024-05-30
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